Gezinsproject · Web-app

Een eigen kinderhub

Eén app op de tablet met alleen wat wij als ouders kozen: filmpjes zonder eindeloze suggesties, zelfgemaakte spelletjes en een album met beelden die we samen met AI maakten. Met een tijdslimiet die zichzelf bewaakt.

↓

Een filmpje opzetten voor de kinderen is zo gebeurd. Drie filmpjes later zitten ze ergens waar je ze nooit heen had gestuurd. Dat wilde ik oplossen.

Dus bouwde ik een hub voor op de tablet. De kinderen kiezen een avatar en zien alleen wat wij erin hebben gezet, zonder reclame of aanbevelingen. Als de kijktijd op is, is hij op.


YouTube is niet gebouwd voor kleuters

Het probleem zit in het systeem rond de filmpjes: na elk filmpje staat er een muur met suggesties klaar, en die suggesties zijn gemaakt om te blijven plakken. Voor een volwassene al lastig te weerstaan, voor een kind kansloos.

De standaardoplossingen bevielen niet. Kant-en-klare kinder-apps zitten vol content die wij niet kozen, en bij elk filmpje meekijken houd je als ouder niet vol.

Wat ik wilde was simpel te zeggen en nergens te koop: de filmpjes, spelletjes en beelden die wij goed vinden, in één schil die verder helemaal dicht zit.

Een scherm dat ophoudt waar wij dat willen.


Eén hub, drie soorten content

De kinderen zien een simpel keuzescherm: filmpjes, spelletjes of ons eigen album. Alleen categorieën waar echt iets in zit verschijnen als tegel. Filmpjes staan gegroepeerd per kanaal, zoals wij ze hebben klaargezet.

Het keuzescherm van de kinderhub: tegels voor Filmpjes en Spelletjes, met rechtsboven de resterende kijktijd

Het keuzescherm (demo-versie). Rechtsboven tikt de dagteller mee: op is op.

De speler is het belangrijkste verschil met gewoon YouTube kijken. Een filmpje speelt af en stopt daarna gewoon, zonder eindscherm met suggesties en zonder automatisch volgend filmpje van buiten de hub.

De kanaalkeuze in de kinderhub: tegels per YouTube-kanaal, zoals Pinkfong en Super Simple Songs

Filmpjes gegroepeerd per kanaal (demo-versie). Nieuwe filmpjes van een gekoppeld kanaal komen er automatisch bij.

Wij beheren de hub achter een ouder-code. Een filmpje toevoegen is een kwestie van een link plakken. Een heel kanaal koppelen kan ook: nieuwe filmpjes van dat kanaal verschijnen dan vanzelf. En elk kind heeft z'n eigen kijktijd per dag, die op alle tablets tegelijk meetelt. Is de tijd op, dan kan alleen de ouder-code er een kwartier bij doen.

Het ouder-dashboard van de kinderhub: video's toevoegen via een geplakte link, met de lijst klaargezette filmpjes

Het ouder-dashboard (demo-versie): link plakken, klaar. Hier beheren we ook kanalen, spelletjes en het album.

Wat erin zit
  • Filmpjes op onze voorwaarden. Alleen wat wij toevoegden of van kanalen die wij kozen. De speler kent geen reclame, geen suggesties en geen uitweg.
  • Zelfgemaakte spelletjes. Acht spellen die ik met AI bouwde, waaronder een Dierenmixer en een Monstermaker waarin AI de dieren en monsters tekent die de kinderen bedenken. Elk spel draait opgesloten in z'n eigen kader en kan niet bij de rest van de app.
  • Ons album. Beelden die we samen met AI maakten, privé opgeslagen en alleen zichtbaar binnen de hub.
  • Een dagteller die overal klopt. Kijk- en speeltijd telt per kind, over alle tablets heen. De limiet omzeilen door een andere tablet te pakken werkt niet.

Wat het oplevert

De hub draait live op de tablets bij ons thuis. De kinderen kennen de weg er blind in, en wij hoeven niet meer naast elk filmpje te zitten.

3 soorten content in één hub
8 zelfgemaakte spelletjes
1 tijdslimiet per kind, op alle tablets
0 reclames en aanbevelingen

Het bouwen zelf ging verrassend snel: de app is in avonduren ontstaan, met AI als bouwpartner. De eerste versie met alleen filmpjes stond er in een paar avonden. Spelletjes en het eigen album kwamen daarna in één avond bij, omdat het fundament dat al aankon.


De functies waren het makkelijke deel

Een lijstje filmpjes tonen kan elke AI tegenwoordig in een middag. Het echte werk zat in de randen: zorgen dat een spelletje niet uit z'n kader kan breken, dat het album echt alleen voor ons zichtbaar is, en dat de kijktijd klopt als twee tablets tegelijk aanstaan.

Dat deel schrijf je niet in één keer goed. Elke laag heb ik apart laten controleren en getest voordat er iets van onze kinderen in de app kwam. Om dezelfde reden zie je op deze pagina de demo-versie met nepgegevens: de echte hub, met de echte namen en het echte album, blijft thuis.


Zelf zoiets bouwen?

Je hoeft geen ontwikkelaar te zijn om hieraan te beginnen. Plak onderstaande prompt in een sterk AI-model (Claude, ChatGPT of Gemini) en je krijgt een plan op maat voor jouw gezin, inclusief wat je beter kant-en-klaar kunt laten.

Ik wil voor mijn kinderen een eigen, veilige media-hub maken: één plek op de tablet met alleen filmpjes die ik zelf kies, eventueel simpele spelletjes en eigen foto's. Zonder reclame, zonder aanbevelingen, met een tijdslimiet per kind.

Interview me eerst: stel maximaal tien vragen over de leeftijd van mijn kinderen, welke tablets of telefoons we hebben, wat ze nu kijken, hoeveel technische ervaring ik heb en hoeveel tijd ik hierin wil steken.

Geef daarna een concreet advies:
1. Of een bestaande oplossing (instellingen, kinder-apps) in mijn geval al genoeg is.
2. Zo niet: hoe ik met hulp van AI zelf een simpele afgeschermde hub bouw, stap voor stap.
3. Hoe ik de veiligheid regel: wat mijn kinderen wel en niet kunnen bereiken, en waar mijn foto's staan.
4. De eerste stap die ik dit weekend kan zetten.

Wees eerlijk over de onderhoudskant: wat vraagt dit van mij per week, en wanneer is zelf bouwen het niet waard?

Meer uit dit systeem

De kinderhub is geen los experiment: hij komt uit dezelfde werkplaats als deze projecten.

Bekijk ander werk Neem contact op